A downloadable game for Windows

FR :

Présentation :

Rollen Bau est un jeu 3D de course, runner Arcade en solo où l'on contrôle une voiture des années 20 en caméra fixe type isométrique, qui roule sur un cylindre qui tourne sur lui-même vers la voiture, cela permet de simuler un effet de mouvement puisque la route va défiler dessus. La direction artistique est inspirée et respecte les codes du mouvement d'architecture et de design du Bauhaus (1919-1933).


Le jeu se joue sur PC au clavier.

Déplacement de colonne en colonne : <- et ->

Klaxon : barre espace


But :

Le but du jeu est d'arriver au bout du niveau dans le temps imparti en réalisant le plus haut score en récupérant des pièces.

Contexte de création du jeu :

Le jeu a été créé en 4 semaines pour le projet de fin de première année en école de Game Design avec une équipe composée de 4 Game Designer et d'un modélisateur 3D qui a accepté de faire la modélisation des obstacles et des bonus du jeu.


Equipe de développement :

Florentin PICOT : Lead Game Designer, Directeur Artistique et Chef de projet

( https://hippolyte9.itch.io/ )

Victorien GAIGNE : Lead Programmeur et Game Designer ( https://Vico2440.itch.io/ )

Jeremy VAN DEN BURG : Level Designer, Programmeur et Game Designer ( https://jeremy-van-den-burg.itch.io/ )

Maxime LORIN : UI/UX Designer, Graphiste, Sound Designer et Game Designer ( https://naylors.itch.io/ )

Alex MENU : Modélisateur 3D



EN :

Presentation :


Rollen Bau is a 3D racing game, single-player arcade runner where you control a 20's car with a fixed isometric camera, which must roll on a cylinder that ignites on itself towards the car, which allows you to simulate a motion effect since the road will scroll. The artistic direction is inspired by and respects the codes of the Bauhaus (1919-1933) architecture and design movement.


The game is played on PC with the keyboard.

Moving from column to column: <- and ->

Honk : space bar


Objective :


The objective of the game is to get to the end of the level in the allotted time by achieving the highest score by collecting coins.

Game creation context :

The game was created in 4 weeks for the end of first year project in game design school with a team of 4 game designers and a 3D modeler who agreed to model the game's obstacles and bonus.


Team :

Florentin PICOT : Lead Game Designer, artistic director and Project Manager ( https://hippolyte9.itch.io/ )

Victorien GAIGNE : Lead Programmer et Game Designer ( https://Vico2440.itch.io/ )

Jeremy VAN DEN BUR G: Level Designer, Programmer and Game Designer ( https://jeremy-van-den-burg.itch.io/ )

Maxime LORIN : UI/UX Designer, Graphic Designer, Sound Designer and Game Design ( https://naylors.itch.io/ )

Alex MENU : 3D modeler



Download

Download
Rollen_Bau_exe.zip 43 MB

Install instructions

Simply download the game and start the .exe file.