Duck Punk
A downloadable game for Windows
FR
Duck Punk est un tower defense en 3D où l’on peut orienter la caméra autour du niveau pour voir les reliefs et crée des dynamiques de terrains. Le jeu est un jeu PC où l’on contrôle des lapins qui doivent protégée leur base des canards envahisseurs. Le jeu se contrôle à la souris où l’on glisse et dépose les tourelles des lapins sur un quadrillage pour éliminer les unités canards.
Le jeu évolue dans un univers Steam punk Naturel en Low poly cartoon minimaliste.
Le but est de survivre et de vaincre les hordes de Canards cyberpunk qui peuvent submergé les défenses du joueur, les Canards Steampunk.
c'est un prototype de jeu qui à été fait en 1 mois avec une équipe de 2 Game Designer et 4 Graphiste 3D. Il à était réalisé avec le toolkit, TDTK 4 (Tower_Defense_Toolkit_4) sur Unity 5.
C'est un prototype réalisé en 1 mois en 2023.
le jeu est composé de 3 niveau, pour passez au niveau suivant vous pouvez faire Echap et cliquer sur Retour Menu.
le but du projet était de faire du Game Balencing avec un équilibrage sur Excel pour apprendre c'est notion. Le but du projet était aussi de gérer et faire la gestion de projet pour une équipe de différent pôle de création de jeux.
Équipe de développement et rôles :
Florentin PICOT : Chef de projet, Game Designer, Level Designer, Game Balencer, UI designer, Assets integrator.
Eloïc WENANDY : Game Designer, Level Designer, Level Builder, Game Balencer
Hugo DESVAUX : Chara Designer, 3D modeler pour les Lapins Steampunk, importation des textures des modèles 3D.
Judith LOURDEL : Chara Design Lapins Steampunk, 3D modeling, UI Mock-up.
Mattéo DUMEZ et Axel PERROTIN : Chara Designer, 3D modeler pour les Canards Cyberpunk.
Descarpentries Ethan : Sound Design et Musique
EN
Duck Punk is a 3D tower defense where the’on can orient the camera around the level to see the reliefs and creates terrain dynamics. The game is a PC game where the’on controls rabbits that must protect their base from invading ducks.
The game is controlled by the mouse where the’on slides and deposits the rabbit turrets on a grid to eliminate the duck units. The game evolves in a natural Steam punk universe in minimalist Low poly cartoon. The goal is to survive and defeat the hordes of cyberpunk Ducks that can overwhelm the player's defenses, the Steampunk Ducks. it is a prototype game that was made in 1 month with a team of 2 Game Designer and 4 3D Graphic Designer.It was made with the toolkit, TDTK 4 (Tower_Defense_Toolkit_4) on Unity 5.
It is a prototype made in 1 month in 2023. the game consists of 3 levels, to go to the next level you can make Escape and click Back Menu.
the goal of the project was to do Game Balencing with a balance on Excel to learn it's concept. The goal of the project was also to manage and do project management for a team from different game creation hub.
Development team and roles:
Florentin PICOT : Project Manager, Game Designer, Level Designer, Game Balencer, UI designer, Assets integrator.
Eloic WENANDY: Game Designer, Level Designer, Level Builder, Game Balencer
Hugo DESVAUX : Chara Designer, 3D modeler for Steampunk Rabbits, texture import of 3D models.
Judith LOURDEL : Chara Design Rabbits Steampunk, 3D modeling, UI Mock-up.
Matteo DUMEZ and Axel PERROTIN: Chara Designer, 3D modeler for Cyberpunk Ducks.
Descarpentries Ethan : Sound Design and Music
Published | 3 days ago |
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Author | Hippolyte9 |
Genre | Strategy |
Tags | 3D, bunny, Cute, duck, Minimalist, No AI, Tower Defense |
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